¡Comenzamos!

¡Buenos días a todos! 😊

Un año más nos alegramos de poder daros la bienvenida a todos y todas. A pesar de la nueva normalidad causada por el covid-19, se ha podido realizar el  encuentro oficial de COMTECART virtualmente para presentar los nuevos proyectos del curso 2020-2021. Además, en esta edición volvemos a contar con la ayuda de los profesores: Beatriz Legerén, Mónica Valderrama, Luis Fernández, Antonio Pena y Enrique Montenegro. Y con la nueva incorporación del guionista y director Ángel de la Cruz, que gracias a su participación en el guión de “Los muertos van deprisa” ayudará a los alumnos a inspirarse para desarrollar sus proyectos.




Este año contaremos con tres productoras diferentes, os las presentamos:
Triade Studios es el equipo que desarrolla Lilia. Un videojuego de misterio y terror protagonizado por Lilia. Ella es una camionera que, por azares del destino, se ve envuelta en la historia de un misterioso pueblo al quedarse atrapada en él porque su camión se ha 
estropeado. Decide ganarse el favor de los vecinos para que la ayuden, pero no todo es lo que parece. Por las noches, entre la niebla, 
aparecen unos espíritus que la persiguen: la Santa Compaña. Lilia por los días tendrá que ayudar a los habitantes del pueblo resolviendo puzzles y por las noches huirá de las almas en pena.
El nombre de este equipo, Triade Studios, fue elegido por sus miembros porque quieren destacar esas tres disciplinas que los unen, siguiendo el espíritu de ComTecArt.

Los miembros que lo forman son: Joël Gómez Cendón, David Arosa Cerqueiro, Lara Blanco Freire, Jorge Centeno Martiáñez, Ángel Núñez Féliz y Ariadna Álvarez Torres.
Ki•FRAME, cuyo nombre nace del concepto de los fotogramas clave, existen tanto en el mundo audiovisual tradicional como en el 
mundo de los videojuegos, presenta un proyecto donde la ambientación y el folklore gallego son el foco principal, al igual que en la obra de Ángel de la Cruz.
"Alén" cuenta la aventura de terror de una mujer que debe escapar del pueblo fantasma donde se ha quedado atrapada. Para ello, 
deberá ayudar a las almas en pena que habitan la localidad de Fariño, mientras además escapa del peligro sobrenatural que es la Santa 
Compaña. Sin embargo, una oscuridad y malestarparecen envolver el pueblo. Esto no se lo pondrá nada fácil a nuestra protagonista, que cada vez se verá más y más implicada en el secreto que guardan los antiguos habitantes del pueblo.

Este equipo está formado por: Jacobo Ulloa, Pablo Losada, Marta Castro, Adrián Iglesias y Sara Céspedes.
Countdown Studios es un equipo que va a desarrollar gráficos 3D estilizados con pantallas de diálogo ilustradas en 2D para llevar a 
cabo su proyecto “Fariño”, donde la protagonista, Uxía llega de paso a un pequeño pueblo de la costa gallega llamado Fariño para 
repartir la mercancía de su granja familiar. Sin embargo, su trayecto se verá interrumpido por un camión atrancado que bloquea el paso. Lo que parece ser un simple incidente de tráfico acabará por atraparla en una emocionante aventura con el fin de resolver los misterios que ocultan los habitantes del lugar. Uno de sus referentes a la hora del estilo para el diseño de personajes y las mecánicas de los puzzles es la saga de “El profesor Layton”.

Este equipo está formado por: André Rodríguez Couso, Irene Fernández Cortizo, Ignacio Díaz Rey, EnriqueDomínguez Iglesias e Ivan 
Dasilva de la Peña.

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Un saludo,
Comunicación COMTECART 2020.

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